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s3瑞文策略 s3瑞文技能

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.求英雄联盟放逐之刃S3赛季上单最新天赋加点(请带上图)2.lol s3 我想练练瑞文, 现在他还强势吗?3.lol s3新装备后的瑞文出装4.LOL 6300英雄上单s3赛季有什么好点易上手的英雄5.LOLS3赛季帮忙分析一下猴子斧头男瑞文奥拉夫石头人慎谢谢纳后加分基本和上几个版本来说是削弱了,因为先说打造CD和瞄准器贴脸问题,经常玩瑞文的都知道,以前大有极值的,就是我们追杀的时候能不能收割对" />

 

1.求lol放逐之刃S3赛季上单新鲜天赋加点(请带上图)

2.lol s3 我想练练瑞文, 现在他还强势吗?

3.lol s3新装备后的瑞文出装

4.LOL 6300英雄上单s3赛季有啥子好点易上手的英雄

5.LOLS3赛季帮忙解析一下猴子斧头男瑞文奥拉夫石头人慎谢谢纳后加分

基本和上多少版本来说是削弱了,由于先说打造CD和瞄准器贴脸难题,经常玩瑞文的都了解,以前大有极值的,就是大家追杀的时候能不能割菜对手,现在这样贴脸了对手基本闪现可以躲掉了。然而瑞文的操作很值得玩家尝试的,大家大家都会有不同的方法,而且就算落后对面壹个红宝石的血量也能靠走位和技能单杀对面,而且线上自己带控制,有两个技能位移,还是很主推,个人还是很喜爱,我基本玩瑞文玩了一百多场就不太喜爱玩诺克了,由于瑞文的可操作性还是很高的

求lol放逐之刃S3赛季上单新鲜天赋加点(请带上图)

瑞文大神给你解答。

首先大家按照你每次回家钱都不够1550的情况设。

那么瑞文的离家装应该是:

a、350大红,血瓶x3

b、350大红,血瓶x1, 75眼

视对方打野英雄而定。如果对方是盲僧、赵信、嘉文这种强突进型的,走b套路。

从2级有QW时就可以骚扰,当然视对方英雄而定。3、4级顺利的话能拿下壹个人头,接着回家补多兰剑x1,血瓶xN和眼x1。

此时回到线上你会有“多兰剑+大红效果=多兰x2。”可以继续强势骚扰,等大红效果没了以后,对面血应该比你少一些(当然视英雄而定,如果对面是潘森杰斯之类的不在讨论内)。你应该让给对方一些兵,而且在推兵线到对方塔下,或者被gank,或者被杀的时候回家补装备。

大家现在全部的装备:多兰剑、(血瓶、眼),离家是不出布甲的

瑞文的过度装备为:

长剑(合成残暴)+长剑(合成残暴)+长剑(合成海克斯)+长剑(合成轻语)+看回家的钱数(附1)

附1:钱数

a、小于400:血瓶x5,75眼

b、400<钱数<537:出400魔抗,或400合成吸血(不主推)

c、537<钱数<875:合成残暴

d、875<钱数<950:出875攻击力

e、950左右:直接海克斯

f、950<钱数<1300:e+任意

g、1300<钱数<1550:卖多兰剑(190块),也许需要在家等一会钱

h、大于1550,还用说吗?

诀窍1:如果对方打野来抓,优先攻击打野。上单对手出布甲的相对多,而打野只有打野刀一把,无附加属性,不禁打。而且一旦击杀,红蓝buff到手,对面打野一下子就萎了。

诀窍2:别迷信吸血刀,吸的很少很少,如果被压制了不敢补兵,吸血刀就是废料。保持一直有血瓶,血瓶=150血/瓶。你看看你吸血,砍一下能吸几许?你砍几许刀才顶壹个35块钱的血瓶?要用几许秒?

lol s3 我想练练瑞文, 现在他还强势吗?

此天赋没点出暴击加成的3点,在攻击类左下角那3点,注:瑞文不需要暴击也不出暴击装备!!!!!

这个天赋偏给于游走的团队型瑞文,由于瑞文的线上优势只在7级之前明显,由于7级之后就是赖线而不是霸线。到中期的瑞文其实并不适合在线上发育,壹个是由于她的中期补刀打钱能力和炼金这些相比不是特别突出,其次S3大削了瑞文的基础生活回复,等于于她线上回复就只有吃药。因此7级以后不想被压就抓紧跑路吧。(啥子楼主排位1000分?那么把通用的7点加到防御上6级前吧对面压暴吧,瑞文打小学生就这么暴力。)

lol s3新装备后的瑞文出装

强势的很,近期我玩瑞文,几乎没有压不过的,就算别对面的打崩了,就召唤打野爸爸来,果断开R+E

两个技能一定要连起来

不要任何犹豫,由于这样可以去掉大技的后摆

接着QQQ过去(瑞文的追杀能力强的很,EQQQ的距离不要低估)接着击飞+A+W+A

接着点燃

在没有2级大的情况下

对方剩了3格血(300血)左右

开大

这之间不过是几秒钟的事

一般被压的瑞文

如果有2个人头

一般就会反压对面

我都是主Q副E

经常塔下反杀,利用E+QQQ逃跑

EQ连起来手要快

不然E完后

会顿下来

因此要不停的点右键

11级之前

瑞文在塔下的时候千万不要惧怕对面过来强杀

自己在有引燃血在1/5的情况下

完全可以1换1

如对面是个强势的上单诺克

要是过来强杀你

你果断开ER+点燃

接着直接QQQW

A一下

直接R

一套连后

如果有闪现就闪现跑

接着就等塔射他吧

要记下

诺克的1级大技没有出血层数时

伤害是相对低的

他过来的时候

你击飞+眩晕

也就顶多3层(QWA)

你的控制技能完全可以让它打不出伤害

瑞文耗线能力相对强势

如果在相距3个人的距离左右

直接EQQAWAQA耗他

技能完事后

就过来

不要硬拼

这样有机会就耗

上单是很容易的

出装的话

是1布甲5红

在线能力强点

上路顺的话

回家直接出饮血

被压的话

就看出锁子甲+护甲鞋还是水银鞋了

看是控制减速法伤其中一样相对狠

那就水银

我玩瑞文

顺风出装:护甲鞋或水银鞋+饮血+黑切+冰锤+大魔剑(物理输出多就出阿塔马之戟)+复活甲

逆风:护甲鞋或水银鞋+日炎+冰锤+狂徒+阿塔马之戟+大魔剑

逆风局

就要肉起来

抗的起伤害

出了冰锤+阿塔马+大魔剑

攻击也能200以上

要记下

团战的时候

要果断大

不要中途开大

要把输出最大化

有残血就把大放了

收人头

要EQQQ切进ADC

任务就是控制住ADC

不让它输出

LOL 6300英雄上单s3赛季有啥子好点易上手的英雄

九头蛇。。那是打法或者实在太顺了才出的。。。

我和别人的看法不太一样

首先我觉得瑞文不需要冰锤

冰锤的两个好处 撑血和减速

瑞文有Q和E W晕。。。R还个扇形攻击。。

我不觉得瑞文还需要冰锤来减速。。

也不需要太刻意承血量,有E在。。。而且E是吃伤害加成的。。。

核心装备天然是饮血和-CD的装备

接着。。。我不太赞同出黑切,然而和黑切的那个-cd的物品 必出

出轻语的效果好些。

(我玩欧服的。。因此一些装备名字没记下。。。)

饮血,-CD的装备。。哦 接着就是带个小盾的那个刀

当然不顺的话。。我会出出灯笼。。

总得来说 瑞文的主要任务是团战切后排,忘死里切

伤害才是重要的

防具方面。。我相对纠结。。

一般还是春哥甲,然而总觉的没以前那么好用了。。。

也有出过解晕的那个刀。。。

诶 这样的话 鞋子,饮血(灯笼),-CD的那个小棍,带盾的那个刀,这样就4个格子了

最后两个格子放小件和血瓶。。后期就是轻语和防具一件了

哦 忘了说前期 前期的话 离家有3种,布甲5红,刀+2红,直接多兰

瑞文第一招一般是Q 接着看情况选择是E还是W

有Q在。。瑞文一开始是不需要鞋子的。。。

(嘛 我也见过 主加W和E的,太TM恶心了)

这得看对面的情况而定了,接着在吸血杖出之前,1~2把多兰剑是不错的选择

哦 忘了补充了。。要是不顺,使劲的farm

打野,去别线支援, 别傻傻的还呆在上路让人杀。

LOLS3赛季帮忙解析一下猴子斧头男瑞文奥拉夫石头人慎谢谢纳后加分

瑞文:在有一定输出装的情况下输出很高,灵活高机动性,很容易滚雪球,很多人都是中期残暴+饮血的输出装备接着出春哥,之后再补上肉装。瑞文技能都是AOE,有壹个强控,带护盾,无消耗,连招带感,很多人喜爱。

德莱厄斯:新版本上单小霸王,魔法,物理,真正三种伤害防不胜防,肉装有输出,R刷新CD,让他特别容易在线上滚雪球。缺陷是腿短没突进。然而E用的好话,可以在对方走位失误时给予大量的伤害。出装一般是大冰锤,饮魔刀,兰顿之后看形势和阵型出装。

刀妹:后期神英雄其中一个,Q无脑突进,配合三项RARARARA,输出很高,塔下补兵强,线上能力不弱,就是怕被针对,否则装备成型后,水银加被动无人可挡。

不了解你想要何者方面的,就上单来简单的每个英雄给你说下吧。

1,猴子:猴子S3版本的Q伤害增强了,前期对拼能力稍微提高,但跟主流英雄比起来也没到OP的程度,个人认为猴子上单还是满弱势的,低端排位满有用的,高分排位就慎重了,R的团控能有效的保护后排或者先手,俗称搅屎棍类型的大招。分身的存在使他有一定的保命能力。也能利用短暂的隐身效果来接近敌人。

缺点:除了大招没有有效的控制技能配合打野留人。

2,斧头男:俗称的断头台,前期对拼能力真的很虎,被动的流血配合点燃效果立竿见影,R是真正伤害(无视护甲跟魔抗)效果不用说了,跟盖伦的R一样的直接斩杀效果,然而断头台的R一定要注意对方英雄身上叠满被动流血效果才能打出最大的真正伤害。

缺点就是断头台的腿短,容易被超距离风筝。E的拉距离很短,没有控制技能留人。

3,瑞文:瑞文有好几种加点方式,现在相对主流的就是主W和主Q的爆发型打法,瑞文伤害来源主要靠技能输出。而且连招爆发能力较强,有Q和E两个位移技能能很快的接近敌人,Q的最后一段伤害能短暂的击飞敌人,W眩晕,有效的控制敌人单独击杀或者配合打野击杀。

缺点,瑞文的爆发来源主要靠W的眩晕时刻和Q的最后一段伤害来使敌人全吃技能全部伤害,W的时机和技能的施放顺序就需要长时刻的练习来熟练。R的效果是敌方英雄血越少伤害越高,掌握大招的施放时刻也需要练习。另外W是稳点的团控,团战切入时机需要掌握。

4,奥拉夫:奥拉夫的E是真正伤害,跟超距离对线主Q,近战主E。QE能配合真正伤害效果很好。大招无视控制效果团战后排英雄的噩梦。W的回血效果虽然相对少,然而也是续航赖线有一定的帮助,W主推一般最后点满。

缺点:技能耗蓝快,掌控蓝量是必须的,而且奥拉夫不适合长时刻对拼,QE耗血直接后撤,技能CD了再来一轮。团战切入时机掌握好,坦克先顶伤害之后开大切入,要不很也许冲进去直接被秒。

5,慎:慎前期需要猥琐点,能力等同的情况下对拼实在不强,要打就等W和被动E的嘲讽的额外伤害效果,E的嘲讽好了再打。慎的最大影响就是大招的传送和大招盾的效果来保障队友的安全或者是造成局部的多打少,开大后队友拼过了就关掉传送,以免人飞过去来回浪费时刻,只用大招盾的吸收伤害效果就行。(也能赚到助攻哦)

缺点:上面也说了 慎的对拼能力不强。没特定装备的支持推线能力较差。慎和卡牌是典型的全球流代表,因此也注定了需要不定时的看小地图以免有失大招救队友的时机,补刀就需要好好的练习。还有经常慎开大后把画面直接转到队友那边了,身边来了地方英雄也不了解导致大没飞过去自己死了或者是被打断。

时刻紧迫只能说这么多了,打字也满累的。。以上这些都是建立的双方操作觉悟等同的情况下

纯手打,敬请纳